meu deus que dificil! aqui algumas observações sobre como eu acho que ficaria melhor (pra mim)
1 - aumentar o delay do mergulho do boss. talvez com algum efeito telegrafavel
2 - diminuir um pouquinho a velocidade do raio depois do mergulho
3 - diminuir um pouco a colisão da bomba
4 - jogar o boss la pra cima antes dele começar a fazer chover fogo e deixar o fogo mais lendo na queda e aumentar a velocidade do boss. dai da tempo da gente ver onde ta o ponto pra ficar.
qnd passar dessa parte eu posto o resto auhsuhasuhsauhasuhas
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Comments
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Hello,
Your work is very successful. So when will you publish it? I am also making a platform game in construct3 and this could be very useful. Thank you.
Hello! So, this project is on hold at the moment, I don't have time to continue, but I intend to finish it one day!
meu deus que dificil! aqui algumas observações sobre como eu acho que ficaria melhor (pra mim)
1 - aumentar o delay do mergulho do boss. talvez com algum efeito telegrafavel
2 - diminuir um pouquinho a velocidade do raio depois do mergulho
3 - diminuir um pouco a colisão da bomba
4 - jogar o boss la pra cima antes dele começar a fazer chover fogo e deixar o fogo mais lendo na queda e aumentar a velocidade do boss. dai da tempo da gente ver onde ta o ponto pra ficar.
qnd passar dessa parte eu posto o resto auhsuhasuhsauhasuhas
5 - telegrafar a hora que o boss vai pro ar. nunca sei qnd ele vai subir
Eitaaa!! hahahah
Vou tentar fazer tudo que você apontou, foram excelentes dicas, muito obrigado mesmoo!!!